삼십육계 제20계 · 혼수모어(混水摸魚)
혼전계 · 물을 흐려 고기를 잡는다 — 판이 뒤집히는 순간이 가장 좋은 기회다.
효과
| 설명 | 환생 시 1스테이지가 아닌 높은 관문에서 즉시 시작. (레벨당 +5, 만렙 +250) |
|---|---|
| 레벨당 효과 | 환생 시작 관문 +5관문 |
| 만렙 | Lv. 50 |
| 가챠 분류 | 유틸리티 풀 — 편의·경제·방치 계열 |
레벨을 올리면
천하제일 비급함의 만렙은 Lv. 50이고, 거기서 +250관문에 도달한 뒤로는 더 오르지 않습니다 — 만렙을 채운 뒤에는 선천진기를 다른 곳으로 돌려야 합니다.
| 레벨 | 누적 효과 | 다음 레벨 비용 |
|---|---|---|
| Lv. 1 | +5관문 | 선천진기 4 |
| Lv. 13 | +65관문 | 선천진기 94 |
| Lv. 25 | +125관문 | 선천진기 2172 |
| Lv. 50 만렙 | +250관문 | — |
해설
환골탈태는 모든 것이 뒤섞이는 순간이다. 비급함을 지닌 자는 그 혼란 속에서 자기 자리를 미리 챙긴다 — 혼수모어.
환생 시작 관문을 끌어올리는 축은 회차 초반의 지루한 구간을 통째로 건너뛰게 만든다. 다만 환생 경제와 직결돼 있어 설계상 상향에 가장 보수적인 칸이기도 하다 — 각성 3단 제외 대상이며, 2단도 상시 보정형으로 짜여 있다.
시작 관문을 끌어올리는 효과에는 조용한 부작용이 있다. 회차 초반의 쉬운 구간을 건너뛰면 그만큼 초반에 벌던 내력도 사라지므로, 동료를 처음부터 다시 사야 하는 구조에서는 출발이 오히려 뻑뻑해질 수 있다. 그래서 이 칸은 동료 비용 감소·처치 내력 계열과 함께 있을 때 제 값을 한다.
각성 — 비급 통달 · 천하통찰
자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명
| 단계 | 이름 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단 | 비급 통달 | 환생 시작 스테이지에 최고 스테이지의 5%가 가산된다. ⚠ KPI2 위험 대상. |
| 2단 | 천하통찰 | 비급의 통찰이 몸에 배어 강자의 허점이 보인다. (레벨당 보스 데미지 +2% 상시) (판매 중 · 3단 제외) |
천하제일 비급함과 곱해지는 것들
환생 시작 관문 축을 건드리는 것은 게임 전체에서 천하제일 비급함 하나뿐입니다 — 합산될 상대가 없어 단독으로 작동합니다. 대신 같은 환골탈태·관문 계열에서 함께 쓰이는 것들을 아래에 둡니다.
| 이웃한 축 | 아티팩트 | 동료 절기 | 기연·계파 |
|---|---|---|---|
| 환골탈태 선천진기 획득량 | 달마의 묵주 | 아미파 장문수제자 Lv.2000 월광검향 동해검선 (隱士) Lv.100 은자의 깨달음 천하제일 무림맹주 Lv.2000 맹주의 기적 | 달마대사의 옛 사리 영구 |
| 관문 도약 확률 | 북해빙궁 정수 | 없음 | 없음 |
운용 팁
- 환생을 자주 도는 플레이일수록 회차당 절약 시간이 누적된다.
- 달마의 묵주(art_02)가 "다음 회차의 자산"이라면 이쪽은 "다음 회차의 출발선"이다.
- 본체는 레벨에 비례한 고정 관문 수를 주지만 각성 1단 비급 통달은 최고 스테이지의 5%를 준다 — 최고 기록이 5,000관문을 넘어가는 회차부터는 만렙 +250보다 각성 쪽이 크다.
- 2단 천하통찰은 발동 조건이 없는 상시 보정이라, 레벨당 보스 데미지 +2%가 만렙 50에서 +100%로 붙는다. 출발선을 당기던 칸이 후반에는 보스 딜 칸을 겸한다.
이어서 보기
- ← 제갈량의 비단주머니이전 항목
- 동해검선 나침반 →다음 항목