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혈교 마혈주

마교 동료의 혈마기를 밖으로 끌어내는 혈교 마혈주

삼십육계 제15계 · 조호리산(調虎離山)

공전계 · 호랑이를 산에서 꾀어낸다 — 제자리에 있으면 못 이길 상대를 끌어내 이긴다.

효과

설명마교 동료들의 혈마기를 자극한다. (레벨당 마교 동료 DPS +60%)
레벨당 효과마교 동료 DPS +60%
만렙무제한
가챠 분류파워 풀 — 초반 해금이 보장되는 전투력 계열

레벨을 올리면

혈교 마혈주는 만렙이 없어 선천진기가 남는 한 계속 오릅니다. 레벨업 비용만 레벨당 일정 비율로 불어나므로, 어디서 멈출지는 다른 아티팩트와의 비교로 정해집니다.

레벨누적 효과다음 레벨 비용
Lv. 1+60%선천진기 4
Lv. 10+600%선천진기 43
Lv. 50+3000%선천진기 1532090
Lv. 100+6000%선천진기 762872341836

해설

혈마기는 몸 안에 갇혀 있을 때 가장 위험하고, 밖으로 끌어냈을 때 가장 강하다. 마혈주는 그 산에서 호랑이를 불러내는 물건이다 — 조호리산.

마교 소속(m06·m13)의 DPS를 크게 올리는 소속 한정 보정이다. 대상이 둘뿐이지만 둘 다 중반 이후 화력 담당이라, 마교 계파 회차에서는 실효가 뚜렷하다.

각성 2단은 처치 순간 낮은 확률로 전 데미지가 두 배가 되는 폭주를 일으킨다 — 내부 쿨다운이 있어 상시화되지는 않는다.

각성 — 혈맥 개방 · 혈기폭주

자격 레벨 10 이상. 각성 시스템 설명

단계이름내용
1단혈맥 개방마교 한정 보정이 전 계파 절반 수치로 확장된다.
(전환: 정파·세가 동료 DPS +60% · 사파 동료 DPS +60% · 마교 동료 DPS +60%)
2단혈기폭주처치 시 2% 확률로 10초간 전 데미지 2배 (내부 쿨다운 60초).
(판매 중 · 3단 대상)

혈기폭주은 몬스터를 처치할 때 2% 확률로 발동해 10초 동안 유지된다. 한 번 터지면 60초 동안 다시 터지지 않는다. 걸리는 것은 최종 데미지 ×2다.

혈교 마혈주와 곱해지는 것들

혈교 마혈주가 건드리는 축: 마교 동료 DPS · 정파·세가 동료 DPS · 사파 동료 DPS. 같은 축은 서로 합산되거나 곱해지므로, 아래 항목을 같이 키우면 효과가 겹쳐 커집니다.

축아티팩트동료 절기기연·계파
마교 동료 DPS하북세가 무쇠장갑 각성 무쇠 개전 · 사파 낭인 복면 각성 낭인 규합없음없음
정파·세가 동료 DPS하북세가 무쇠장갑 · 사파 낭인 복면 각성 낭인 규합없음없음
사파 동료 DPS사파 낭인 복면 · 하북세가 무쇠장갑 각성 무쇠 개전없음없음

운용 팁

  • 보유 마교 동료가 없다면 완전히 죽은 칸이다. 해금 순서 운이 갈리는 대표적인 아티팩트.
  • 계파 3종 소속 보정(art_13/14/15)은 각성 1단에서 전부 한정이 풀린다.
  • 2단 혈기폭주는 처치마다 2%를 굴리되 한 번 터지면 60초 동안 잠긴다 — 처치가 빨라질수록 실제 발동은 60초 주기에 수렴하므로, 이 훅의 값은 관문을 얼마나 빨리 도는가로 정해진다.
  • 레벨업 비용은 아티팩트마다 자기 레벨을 기준으로 오른다. 각성 1단으로 세 장의 축이 겹친 뒤라면, 한 장을 깊게 파는 것보다 무쇠장갑·낭인 복면과 나눠 올리는 쪽이 같은 선천진기로 더 많은 합산을 산다.

이어서 보기

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꾸먕랩스 (Ggumyang Labs) — 무림전설: 환골탈태 (murim.voidulim.com)

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